Exercice 1 : Equation
Soit \(f\) la fonction définie par la courbe ci-dessous.
Courbe de la fonction f
Résoudre graphiquement les équations suivantes :
  1. \(f(x) = 3\)
  2. \(f(x) = 1\)
  3. \(f(x) = -1\)
  4. \(f(x) = 5\)
Correction — Exercice 1
Correction exercice 1
  1. \(S = \{6\}\)
  2. \(S = \{-5\,; 4\}\)
  3. \(S = \{-3\,; 1\,; 3\}\)
  4. \(S = \varnothing\)
Exercice 2 : Inéquation
Soit \(f\) la fonction définie par la courbe ci-dessous.
Courbe de la fonction f
Résoudre graphiquement les inéquations suivantes :
  1. \(f(x) \geq -1\)
  2. \(f(x) > 0\)
  3. \(f(x) \leq 1\)
  4. \(-1 \leq f(x) \leq 0\)
Correction — Exercice 2
Correction exercice 2
a. \(S = [-3\,; 2]\)
b. \(S = ]-2\,; 1[\)
c. \(S = [-4\,; -1] \cup [1\,; 2]\)
d. \(S = [-2\,; -1] \cup \left[\dfrac{1}{2}\,; 1\right]\)
Exercice 3 : Avec 2 courbes
On considère deux fonctions \(f\) et \(g\) dont les courbes représentatives sont données ci-dessous.
Courbes des fonctions f et g
Résoudre graphiquement :
  1. \(f(x) \leq 0\)
  2. \(g(x) < 2\)
  3. \(f(x) = g(x)\)
  4. \(f(x) < g(x)\)
  5. \(f(x) \geq g(x)\)
  6. \(f(x) > g(x)\)
Correction — Exercice 3
Correction exercice 3
a. \(S = [-1\,; 3]\)
b. \(S = ]-\infty\,; -3[\,\cup\,]1\,; +\infty[\)
c. \(S = \{-2\,; 2\}\)
d. \(S = ]-2\,; 2[\)
e. \(S = ]-\infty\,; -2] \cup [2\,; +\infty[\)
f. \(S = ]-\infty\,; -2[\,\cup\,]2\,; +\infty[\)
Exercice 4 : Calculatrice
À l'aide de la calculatrice, résoudre graphiquement les équations et inéquations suivantes :
  1. \(x^3 + 4x^2 - 4x - 1 = 0\)
  2. \(x^2 + 3x - 3 = 1\)
  3. \(x^2 < x - 2\)
  4. \(x^3 \geq 10x^2\)
Correction — Exercice 4 a. \(x^3 + 4x^2 - 4x - 1 = 0\)

On entre la fonction dans la calculatrice, on trace et on utilise G-Solv / ROOT pour trouver les solutions.

On trouve 3 solutions : \(x = -4{,}79\) ; \(x = -0{,}21\) ou \(x = 1\).
\(S = \{-4{,}79\,; -0{,}21\,; 1\}\)
Écran calculatrice 4a-1 Écran calculatrice 4a-2
Écran calculatrice 4a-3 Écran calculatrice 4a-4

b. \(x^2 + 3x - 3 = 1\)

On entre la fonction dans Y1 puis le nombre \(1\) dans Y2 et on cherche l'intersection.
On trouve \(x = 1\) donc \(S = \{1\}\)
Écran calculatrice 4b-1 Écran calculatrice 4b-2

c. \(x^2 < x - 2\)

On entre \(x^2\) dans Y1 et \(x - 2\) dans Y2 et on cherche quand Y1 est en dessous de Y2.
Écran calculatrice 4c-1 Écran calculatrice 4c-2

Pas de solutions : \(S = \varnothing\)
Exercice 5 : Avec 3 courbes
On considère trois fonctions \(f\), \(g\) et \(h\) dont les courbes représentatives \(\mathcal{C}_f\), \(\mathcal{C}_g\) et \(\mathcal{C}_h\) sont données ci-dessous sur l'intervalle \([0\,;8]\).
Courbes des fonctions f, g et h
Résoudre graphiquement :
  1. \(f(x) \leq g(x)\)
  2. \(g(x) \leq h(x)\)
  3. \(f(x) = h(x)\)
  4. \(f(x) \geq h(x)\)
Correction — Exercice 5
Correction exercice 5
a. \(S = [1\,; 5]\)
b. \(S = [1\,; 2] \cup [6\,; 8]\)
c. \(S = [1\,; 2]\)
d. \(S = [3\,; 5]\)
e. \(S = [5\,; 6]\)
f. \(S = [2\,; 3]\)
Exercice 6 : Recette, Coût, Bénéfice 1
Une entreprise fabrique \(x\) outils par jour. Les courbes ci-dessous représentent le coût de production \(C(x)\) et la recette \(R(x)\) en fonction du nombre \(x\) d'outils fabriqués.
Courbes du coût et de la recette
  1. Déterminer graphiquement le prix de vente d'un outil.
  2. Déterminer graphiquement le bénéfice réalisé pour \(100\) outils fabriqués.
  3. Déterminer graphiquement l'intervalle de rentabilité de l'entreprise, c'est-à-dire les valeurs de \(x\) pour lesquelles le bénéfice est positif.
Correction — Exercice 6
Correction exercice 6
1. On sait par exemple que \(R(20) = 200\).
Donc \(20\) outils sont vendus 200 €, donc 1 outil est vendu 20 €.

2. Bénéfice = Recette − Coût
\(R(100) = 1000\)
\(C(100) = 900\)
\(B(100) = 1000 - 900 = 100\) €.

3. L'entreprise est bénéficiaire lorsque \(R(x) > C(x)\), c'est-à-dire quand la courbe \(R\) est au-dessus de \(C\) :
\(S = [20\,; 120]\)
Elle doit fabriquer entre \(20\) et \(120\) outils.

L'entreprise est déficitaire lorsque \(R(x) < C(x)\) :
\(S = [0\,; 20] \cup [120\,; 140]\)
Exercice 7 : Recette, Coût, Bénéfice 2
Une entreprise fabrique des jouets. Pour \(x\) jouets fabriqués, le coût de production est donné par : \[C(x) = 0{,}002x^2 + 2x + 4000\] et la recette par : \[R(x) = 11x\]
  1. Calculer le bénéfice réalisé pour \(200\) jouets puis pour \(1000\) jouets.
  2. Montrer que le bénéfice est donné par : \[B(x) = -0{,}002x^2 + 9x - 4000\]
  3. À l'aide de la calculatrice, tracer la courbe représentative de la fonction \(B\).
  4. Déterminer graphiquement l'intervalle de rentabilité de l'entreprise.
Correction — Exercice 7 1. Le prix d'un jouet est de 11 € (car \(R(1) = 11\)).

Pour 200 jouets :
Recette : \(R(200) = 200 \times 11 = 2200\)
Coût : \(C(200) = 0{,}002 \times 200^2 + 2 \times 200 + 4000 = 4480\)
Bénéfice : \(B(200) = 2200 - 4480 = -2280\)
L'entreprise perd 2 280 € pour 200 jouets.

Pour 1 000 jouets :
\(R(1000) = 1000 \times 11 = 11000\)
\(C(1000) = 0{,}002 \times 1000^2 + 2 \times 1000 + 4000 = 8000\)
\(B(1000) = 11000 - 8000 = 3000\)
L'entreprise gagne 3 000 € pour 1 000 jouets.

2. Pour \(x\) jouets fabriqués :
\(B(x) = R(x) - C(x)\)
\(B(x) = 11x - (0{,}002x^2 + 2x + 4000)\)
\(B(x) = 11x - 0{,}002x^2 - 2x - 4000\)
\(B(x) = -0{,}002x^2 + 9x - 4000\)

3. On entre la fonction dans la calculatrice et on trace :
Écran calculatrice 7-1 Écran calculatrice 7-2
Écran calculatrice 7-3

4. On résout \(B(x) \geqslant 0\). On utilise G-SOLV / ROOT :
Écran calculatrice 7-4 Écran calculatrice 7-5

\(S = [500\,; 4000]\)
L'entreprise doit fabriquer entre 500 et 4 000 jouets pour être bénéficiaire.

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